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音乐无服务产品单月营收3700万,个人和机构能从中学到什么?

许星陈 2021-09-15 18:02:38 来源: 鲸Media


导语


近年来,在线教育行业里频传单月营收破亿的消息,而且它们一个接一个地刷新数字上限。在这些单月破亿的在线教育产品中,几乎都有着“挂靠学科+高客单价+重度服务”的特征。


而最近,鲸媒体发现一个主打“中低客单价+无服务”产品的音乐公司单月营收达3700万人民币。它的出现,为承受双减政策巨大压强的从业者们留出一片想象空间。



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单月营收3700万 JoyTunes是谁?



JoyTunes是一家以色列的音乐教育科技公司,旗下拥有多款无服务的音乐APP,拳头产品为Simply Piano、Simply Guitar。


Simply Piano和Simply Guitar都是基于AI技术的零基础自主乐器学习APP,用户凭借手机或平板,外加一台电子琴或吉他就可以在家开启音乐学习之路。AI技术是这两款APP的重要支撑,依靠语音识别深度学习建立起来的评价方式,让Simply Piano和Simply Guitar像一个私人老师,对用户弹奏精准度提供即时反馈。


就Simply Piano而言,钢琴学习的内容是全方位的:既包含乐理知识,也包含弹奏练习;既包含古典名曲,也包含流行乐曲,甚至还有和弦。


JoyTunes的主要商业模式是课程订阅付费。


以Simply Piano为例,国内用户购买3个月、6个月、12个月课程分别花费248元、373元、498元。而如果是美国用户,对应需花费74.99美元、112.99美元、149.99美元。


JoyTunes对6个月、12个月课程可以支持5个不同设备使用的产品设计,为囊中羞涩的学生群体提供了福利。


一位名叫七七的小红书用户在小红书上发了一条Simply Piano12个月课程拼单的笔记,不到一周便完成了伙伴招募。


受订阅付费影响,JoyTunes需要向苹果和谷歌支付提成。根据苹果2017年6月和谷歌2020年9月的规定,每笔在JoyTunes内产生的虚拟消费需向渠道方上缴30%提成。


Simply Piano和Simply Guitar在今年7月分别为JoyTunes贡献了300万美元和100万美元的营收。经校正,这两款APP未经抽成口径下的营收共计570万美元,以6.48的汇率计算折合人民币3702万元。


截止目前为止,JoyTunes共计获得9200万美元的融资。

 



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JoyTunes的三大特征



JoyTunes在整个产品构思上,有三大显著特征。


第一,在目标人群上,JoyTunes通过“Anyone can play”(谁都可以弹)重新定义了音乐学习的用户范围。


国内音乐培训往往将目标人群锁定为音乐考级用户,年龄区间集中在3-15岁。而JoyTunes则瞄准对音乐有兴趣、愿意尝试但不愿付出高昂培训学费的零基础人群,年龄不限。


这一行为,对做大用户数量、拓宽用户圈层有显著意义。


用户Fahaxiki称,“27岁的自己开始在Simply Piano上野生自学钢琴。”


知乎网友Yuan Tian说到,“订阅半年,一个30+零基础的阿姨目前已经完成了一半的课程,并且可以识别音乐里的一些伴奏,可以自己解密一些流行音乐的和弦(比如周杰伦常用的和弦,哈哈)。”


在国外,还能看到65岁的老太太每周定时使用Simply Piano。


JoyTunes对用户范围的定义,决定了它的APP风格需要在不同年龄段用户审美中寻找“最大公约数”。


Simply Piano界面主要用色为绿、蓝、粉、紫,插画风格偏美式扁平,“这很符合音乐APP的特征,毫无疑问这很符合成年人审美。”一位在线教育APP设计师称。

 



第二,在产品设计上,JoyTunes用游戏化和快速反馈解决用户核心需求。


Simply piano用户的核心诉求是入门,而不是成为钢琴十级选手。顺着这个思路去设计产品的话,如何降低钢琴学习门槛就成为了Simply piano核心考量因素。


游戏化和快速反馈成为Simply piano降低钢琴学习门槛的主要方式。


Simply piano采用横屏模式,与绝大多数游戏一样,目的是用更为熟悉的操作模式与沉浸感降低用户认知门槛。游戏化的玩法相对友好:用打星评级制度激发用户精准弹奏以追求高星评级的动力。


“感觉自己在打游戏闯关,不仅不无聊,而且还很容易激发你的胜负欲,每天练琴都像在玩,玩着玩着就升级了。钢琴还是依赖大量练习的,重复的练习很枯燥,而且很难坚持,这个APP完美的解决了这个问题。”Yuan Tian说到。


此外,依托AI技术进行弹奏音准的精准识别为快速反馈提供了有力保障。当用户弹错、节奏不一致时,APP界面会即时进行纠错提示。APP还会根据用户弹奏出错情况对单一模块进行强化训练,加快用户的钢琴入门速度。